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by Duduf
Fri Oct 26, 2018 7:24 am
Forum: DUIK | Rigging and Animation [After Effects]
Topic: position/rotation values of a structure
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Re: position/rotation values of a structure

Hi, Position and rotation values in After Effects (as in any other animation software) are relative to the parent of the layer. If the position value of the structure is [0,0] it means it is parented to a layer which is at the same place. If you need its coordinates in world space, you'll have to co...
by Duduf
Fri Oct 26, 2018 7:22 am
Forum: DUIK | Rigging and Animation [After Effects]
Topic: using blender with looped animation
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Re: using blender with looped animation

Hi,

I've not tested using the looper with the blender, I don't know how you managed to do it ;)
But you should not need the looper as the blender itself is able to loop the animation, there is a parameter for this in the effect on the blender controller.
by Duduf
Wed Oct 24, 2018 7:54 pm
Forum: DUIK | Rigging and Animation [After Effects]
Topic: Add bones not working (16.0.8)
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Views: 202

Re: Add bones not working (16.0.8)

I think I've found what's causing the issue. The tomorrow update should fix this, but let me know if you still have issues after!
by Duduf
Wed Oct 24, 2018 3:03 pm
Forum: DUIK | Rigging et Animation [After Effects]
Topic: Impossible de créer des bones à partir de pins de marionette
Replies: 16
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Re: Impossible de créer des bones à partir de pins de marionette

AAAAhhh je crois que c'est ça le souci justement, les versions antérieures à CC2018. Je corrige, le fix sera dispo aujourd'hui ou demain !
by Duduf
Wed Oct 24, 2018 2:59 pm
Forum: DUIK | Rigging et Animation [After Effects]
Topic: Impossible de créer des bones à partir de pins de marionette
Replies: 16
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Re: Impossible de créer des bones à partir de pins de marionette

oookay ton debugger doit avoir un souci ;) Bon en tout cas, maintenant que j'ai la ligne, je vais pouvoir essayer de trouver ce qui cloche... Là comme ça, je ne vois pas quel peut être le problème, et avec juste la ligne et sans description de l'erreur, ça ne va pas être évident, mais j'essaie de vo...
by Duduf
Wed Oct 24, 2018 2:52 pm
Forum: DUIK | Rigging and Animation [After Effects]
Topic: Storyboarder importing
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Re: Storyboarder importing

I have fixed the storyboarder import when there are no layers on the board ;)

I don't understand the crash you mention though, there's no actual difference between the two snippets. Anyway, in all my tests it now works correctly, and the fix will be available in the next update, today or tomorrow!
by Duduf
Wed Oct 24, 2018 2:24 pm
Forum: DUIK | Rigging et Animation [After Effects]
Topic: Impossible de créer des bones à partir de pins de marionette
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Re: Impossible de créer des bones à partir de pins de marionette

Ah on avance :) Par contre, il n'affiche pas l'endroit de l'erreur, et c'est bien dommage ; est ce que tu as cliqué sur le bouton "stop" en haut à droite de la fenêtre avant de faire la capture ? Normalement il devrait y avoir une ligne surlignée (en jaune je crois) et une description de l'erreur to...
by Duduf
Wed Oct 24, 2018 2:09 pm
Forum: DUIK | Rigging et Animation [After Effects]
Topic: Impossible de créer des bones à partir de pins de marionette
Replies: 16
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Re: Impossible de créer des bones à partir de pins de marionette

Alors non, je ne pense pas que ce soit le même problème ; le fait d'avoir le moteur de marionnette en advanced ou en legacy ne change pas la façon dont duik crée les bones, c'est plus après pour contourner des bugs d'after ou changer la façon dont la déformation se fait. Note : il n'y a pas l'option...
by Duduf
Wed Oct 24, 2018 1:49 pm
Forum: DUIK | Rigging and Animation [After Effects]
Topic: 2 rigs in a scene
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Re: 2 rigs in a scene

There was an issue with the extract controllers tool in the latest version, I've just fixed it, it will be available in a new version today ;)